Cadash y el sistema de juegos RPG
Quería jugar un arcade rápido en el confiable MAME, pensé en Cadillacs & Dinosaurs pero al buscar encontré en el listado uno que decía Cadash. Lo inicié y luego de recibir la misión de derrotar al malo y salvar a la princesa uno de los PNJ me dijo esto:
Una traducción sería: Ve a atacar a las malvadas criaturas. Luego toma su dinero para comprar mejores armas y armadura. Mi primera reacción fue reírme y corregir al PNJ porque le faltaba decir que al destruir a las criaturas iba a subir de niveles y me haría más poderoso.
Luego me puse a pensar que eso es exactamente un RPG de la época y aún muchos hoy en día. Básicamente el héroe o el aventurero es un matón y un ladrón que se vuelve más fuerte conforme destruya a criaturas más y más poderosas. Me dejó con un mal sabor de boca porque es el sistema de juego por defecto desde hace décadas para los que tienen partes de RPG. No importa las campanitas y luces que le pongan a los juegos más nuevos porque puedo apostar que eso es parte integral de su funcionamiento.
Y no sé decir si es bueno o malo que no haya existido innovación en ese sentido.