Este es un juego que ya he jugado varias veces durante los últimos años.

Ya le di a las dos campañas: la de historia y la planetaria. Con eso se puede hablar con propiedad.

Primero lo primero: la historia. Hay alienígenas, hay marinas espaciales que cuentan chistes, hay una científica que es la más lista de todos, hay un general que enloquece y termina siendo el problema. Es la historia de siempre de ciencia ficción y ni siquiera le puse mucha atención. No es el punto fuerte del juego y tampoco hace falta que lo sea.

Lo que sí hace bien el juego es la parte táctica. No es estrategia en tiempo real al estilo de producir recursos y construir bases desde cero, sino tácticas: vos llegás con tus marines, capturás puntos, pedís refuerzos y avanzás. Hay siete tipos de unidades diferentes y cada una tiene su uso. El lanzallamas contra estructuras, el francotirador también curiosamente, el minigunner para todo lo demás. Eso se aprende rápido pero la variedad está ahí. Lo que realmente le pone sabor es el sistema de mutaciones: conforme vas avanzando, los alienígenas se adaptan. Minas de proximidad, regeneración, contraataque, neurotoxinas. Son absolutamente molestas, pero eso es exactamente lo que tiene que ser porque sin eso el juego sería aburrido en pocas horas.

Si le tuviera que poner un parecido, es básicamente Starship Troopers pero no tan bueno. Lo digo sin que suene mal porque igual es entretenido.

La campaña planetaria es lo que más me gusta y creo que es lo que le da vida larga al juego. Ya no es misión por misión, sino que conquistás territorios por turnos en un mapa generado de forma aleatoria, las tecnologías disponibles son aleatorias en cada partida y tenés que ir tomando decisiones de a dónde expandirte y qué investigar. Aunque no me gustan los juegos por turnos, aquí funciona porque el combate sigue siendo en tiempo real, es solo la parte estratégica entre misiones la que es por turnos. No es lo mismo jugarla dos veces.

El juego es del 2014-2015, de Rocket Bear Games, que es un desarrollador que solo hizo este juego y ahí lo dejó. No tuvo secuela, nunca fue actualizado más allá de cierto punto y ya no tiene muchos jugadores activos (si es que le queda alguno más que yo). Pero sigue funcionando bien en equipos modernos y lo tengo comprado en GOG así que no hay que andar buscando instaladores raros.

Una cosa que sí me fastidia es que el audio del juego sube y baja según qué tan cerca o lejos está la cámara del campo de batalla. Tiene sentido como decisión de diseño pero es un problema cuando grabás o transmitís porque tenés el nivel de audio calibrado para un punto y de repente sube o baja solo.

Buen juego. Sólido para lo que es.